©  Скрипты и файлы размещенные на сайте распространяются бесплатно, без нарушения авторских прав.

Сэмплы и звуки для создания музыки на PC.

 

Инструменты оркестра, редкие инструменты.

Сэмплы и звуки для написания музыки на компьютере SF2 + WAV.

Этот сайт посвящен моему собственному опыту создания музыки на компьютере, а именно описанию различных программ и подключаемых плагинов. Так же хочу поделиться сэмплами и звуками из своей многогигабайтной коллекции. Для удобства поиска все файлы размещены по рубрикам на одной странице "Банк сэмплов".  Это образцы звучания различных инструментов оркестра: духового, симфонического, народного, а так же сэмплы и лупы для создания электронной музыки. Выложены образцы звучания почти всех известных инструментов. В том числе довольно редких этнических инструментов, таких как кугиклы (рус.нар.), жалейка - сопелка (рус. нар.). Некоторые инструменты имеют разные штрихи исполнения, такие как пиццикато (pizzicato), или деташе (detache). Кроме того "банк" содержит множество звуков окружающего нас мира в профессиональном качестве. Можно скачать разные звуки, такие как шум моря, или раскаты грома, пение птиц, или мяуканье кошки. Где взять качественные банки сэмплов я искал достаточно долго. В итоге собрал неплохой сборник) Надеюсь, что сумеете найти то, что ищете! По возможности стараюсь находить сэмплы редких инструментов, а так же редкие качественные звуки окружающего нас мира в формате SF2 и WAV.

 

загрузка...

Банки сэмплов SF2.

Сэмплы (простым языком говоря) - это разовые звуки определенных музыкальных инструментов, имеющие свою продолжительность и высоту , а так же это могут быть и не музыкальные звуки. Например лай собаки, или удар грома. Т.е. сэмплами можно считать и отдельные звуки в разных форматах (отрезок звучания ветра, или моря), и звучание трубы, ксилофона, или скрипки. Можно расположить сэмплы по ритму, темпу, совместить с другими сэмплами, указать в какое время, какой нотой будет звучать, сделать различные звуковые эффекты, количество которых будет зависеть от программы для создания музыки, и подключенных к ней плагинов. Сэмпл это оцифрованная запись звучания инструмента, или какого либо звука.
Чаще других форматов мною используется SF2 (Sound Font 2), при перемене высоты звучания, качество звука сэмплов в этом формате мало изменяется. Самый низкопробный вариант это формат mp3 , ведь при смене регистра качество звучания сэмпла сильно меняется в худшую сторону, и еще происходит отставание по ритму, непопадание в сильную долю, и чем ниже регистр, тем сильнее будет такое запаздывание. Золотой серединой форматов можно назвать WAV . Он подходит для использования в большинстве программ для создания музыки. На его основе создаются другие, более сложные форматы сэмплов, такие как Sound Font к примеру. Собранная мною коллекция включает в себя разные банки звуков и сэмплов для написания музыки в разных стилях и направлениях.

Банки сэмплов SF2 (Sound Font2) можно открыть разными способами. Из своей практики понял, что лучше использовать SampleLord - мультиформатный плеер сэмплов (подключается как VST плагин к таким программам, как Nuendo, Cubase, FL Studio и т.д.) . По крайней мере по моему субъективному мнению сэмплы SF2 благодаря этому плагину звучат более насыщено, объемно. SampleLord почти не грузит процессор, ему не требуется создавать никаких отдельных папок для сэмплов под проект, что бы открыть проект снова без потерь. Один SampleLord благодаря своей ресурсо-экономии заменит Вам целый оркестр с разными инструментами от ксилофона до электрооргана, и штрихами будь то пиццикато или деташе, или хор, или ударную установку! Но для этого нужны сэмплы SF2.
Банки построены на основе WAV формата. Принцип такой, что на каждую ноту (клавишу midi-клавиатуры) предназначается один WAV сэмпл. Допустим есть SF2 банк акустической гитары, ну или электропианино. Когда на midi клавиатуре нажимаем ноту до, то звучит звуковой отрезок записанный с живого инструмента, исполняющий эту ноту. И так на каждую ноту в пределах одной, или нескольких октав.

С переходом с FL Studio на Nuendo 4 (кстати всем советую это сделать, кто еще на фрукте) стал осваивать VST инструменты. На сайте читайте о некоторых из них. НЕ смотря на богатые возможности VSTi все таки продолжаю пользоваться SF2 сэмплами, так как они порой бывают не заменимы. Постоянно стараюсь находить что-то новое.  Специально для коллег по цеху только лучшие SF2 сэмплы, из той коллекции, что уже удалось собрать, а это более 25Гб, около 30 тыс. различных по тембру банков SoundFont2.

Из своей практики понял, что качество музыкальной композиции больше зависит не от программы в которой вы работаете, а от самих сэмплов "SAMPLES" и подключенных к этой программе VSTi и DXi инструментов., т.е. собственно звуков, и инструментов, которыми эта программа будет звучать. Без них любая, даже самая навороченная программа для создания музыки ничего не сможет, конечно ещё всё сильно зависит от самого композитора, т.е. от Вас:-) , а так же и качества сведения. В наше время наиболее распространенный формат виртуальных инструментов это VSTi.

Качаем сэмплы: саксофона трех видов - это саксофон сопрано, альт, тенор. Хорошо ложатся в микс, и если еще добавить некоторых эффектов, то звучит очень красиво, и в миксе правдоподобно. Также сэмплы волынки, саксофона, трубы, валторны, литавр, электрогитары, гитары с нейлоновыми струнами, жалейки (сопелки), аккордеона, электропианино, скрипки и т.д. Хорошо подойдут для создания музыки в разных стилях. Выложил только сливки) Все файлы можно скачать бесплатно.

При использовании различных секвенсоров VSTi плагинов не забудьте скачать драйвер ASIO4ALL (в том случае, если звуковая карта встроена).

 

Создать сэмплы самому:

Самый простой способ - это записать на хороший диктофон, или с помощью микрофона звук в формате WAV, и обработать его на компьютере с помощью фильтров различных программ, или даже эквалайзера на проигрывателе. Это может быть абсолютно любой звук, который можно издать самому, или сыграть на музыкальном инструменте, а затем обработав и переведя в формат WAV , или другой использовать в качестве вставки в музыкальное произведение, или фрагмент озвучки. Можно к примеру записать звук трубы, или ксилофона (каждую ноту отдельно), и с помощью сэмплера разложить каждый звук по соответствующим клавишам на midi клавиатуре, а затем использовать для построения мелодии в программах как Nuendo, Cubase, или FL Studio. Конечно этот способ не совершенен, ведь качество такого сэмпла будет низким. Существуют профессиональные студии для создания сэмплов. Существуют специальные программы для создания сэмплов.

Полезная информация:

 

Гитара с нейлоновыми струнами:

История гитары берет свое начало из восточных стран. Предшественники гитары начали появлятся ещё задолго до нащей эры. Это инструмент относится к группе струнно-щипковых.
Благодарая использованию нейлоновых струн в наше время гитара получила новое характерное для этих струн звучание, интересную тембральную окраску. Нейлон - это материал, полученный синтетическим путем, содержит полиамиды, т.е. строение этого материала напоминает строение белков. Разработан еще в 30-е гг. XX века, в Америке. Нейлон производится в виде нитей, волокон, полотен.
Нейлоновые струны чаще всего применяются при игре на классической гитаре, имеют разные виды натяжения. До их использования для установки на классическую гитару раньше применялись струны из кишки животных, или металла. Помимо использования для гитары используются также для пиццикато и слэпа на струнно-смычковых инструментах. При игре на контрабасе например можно не прирывать легато даже при изменении позиций. Благодаря этому извлечение пальцами очень приближается по звучанию к игре смычком, и богатая техника смычка переносится в область пиццикато.

Тонкие струны придают звучанию гитары характерный мягкий, теплый оттенок, тихий и не такой резкий по сравнению с металлическими. Толстые (басовые) дают насыщенный, богатый, плотный звук. На нейлоновых струнах хорошо обучаться начинающим гитаристам, т.к. они более податливы, не так режут пальцы, их легче зажимать, и прижимать к ладам, они более эластичны, чем металлические. Все это способствует более быстрому овладению игры на гитаре. Сам пробовал:-).

Пиццикато:

Штрих пиццикато у струнных смычковых использован мной в одной из выложенных дорожек "Ночь". Вообще говоря это песня, но с голосом не стал выкладывать :-). Штрих пиццикато использован там с самого начала, до самого конца. Такой эффект получается когда на скрипке, или виолончели мелодия исполняется щипком пальцев. В итоге звук получается более глухим и отрывистым, чем при игре смычком. Дословно пиццикато означает "щипать", "щипавший" от итальянского (pizzicato).

Жалейка:

Жалейка — русский народный старинный музыкальный инструмент в виде дудки, сопелки. Хотя просто "сопелка" назвать её сложно. Относится к духовым язычковым. В старину была достаточно распространенным инструментом в России, Литве, Украине, Белоруссии. Играли на жалейке в основном крестьяне. В то время часто использовались различные "свирели" и "сопелки". Сейчас же её иногда можно встретить в оркестрах народных инструментов. Сделана могла быть из рогозы, тростника, молодого ствола ивы, или даже камыша, раструб жалейки делался из бересты, или рога.
Известна также под названием "жаломейка" или"брёлка", "сопель", или "сопелка";.
Под названием "жалейка" инструмент впервые встречается в письменности в конце XVIII века. Бывает двух видов: одинарная и двойная (двухствольчатая).

 

Читайте так же "как записать голос в домашних условиях".