Итак ты уже скачал и установил секвенсор фрути лупс или кубейс, и
начинаешь ваять свой первый
трек. Собственно без дополнительных сэмплов, или VST плагов к
секвенсору лучше не пытайся
написать что-то стоящее. Правда исключением является секвенсор
Reason, т.к. там уже все плаги и
сэмплы входят в комплект, и подключить что-то из вне не
представляется возможным. Для того, что бы секвенсор запел и заиграл
по полной, нужно будет накачать еще гигабайты сэмплов и различных
подключаемых плагинов. На этом сайте можно найти информацию о
некоторых из плагов, которые
известны мне, и которые я применял в создании музыки на домашнем
компьютере.
Рекомендую:
Miroslav Philharmonic,
Real
Guitar, True Piano, EZDrummer. Вообще VSTi и DXI плагинов
для написания музыки на компьютере сейчас
великое множество. Они могут
работать и как самостоятельные программы (stand alone), и как
подключаемые модули к секвенсору.
Для того, что бы узнать о них побольше можно пошарить в инете, полно
всего.
Кстати, что касается секвенсора, рекомендую сразу же скачивать и
осваивать Cubase. А еще лучше
его брата-близнеца Nuendo (работает стабильнее). Т.к. если строишь
наполеоновские планы, и
смотришь далеко вперед, то всё равно придется переучиваться, т.к.
подавляющее большинство
профессиональных студий работает именно с этими секвенсорами. Решать
тебе.
К любому из секвенсоров есть возможность подключить сэмплеры и
плееры сэмплов наподобие
Sample Lord или NI Kontakt.
Качество твоего трека на прямую будет зависеть от сэмплов
подключаемых VST инструментов., т.е.
самих звуков, которыми секвенсор будет играть. Сэмплы "samples" -
это образцы звучания
музыкальных инструментов, имеющие определённую продолжительность
звучания и высоту, а так
же это не музыкальные звуки. Как правило сэмплы имеют не
продолжительное время звучания. Ранее при написании трека в
основном пользовался сэмплами, но теперь использую их реже, т.к.
возможности VST инструментов дают огромное
поле для экспериментов в творчестве.
Сэмплами можно назвать и отдельные звуки природы. Например шум волн
океана, или шум ветра.
В секвенсоре сэмплы можно разложить по ритму, определить темп их
чередования, совмещать с
многими другими сэмплами, указать какой инструмент, в какой момент,
и какой нотой прозвучит.
С моего сайта можно закачать себе много сэмплов живых инструментов,
т.е. оцифрованного
звучания этих инструментов. Процесс создания музыки дома на компьютере
становится захватывающим занятием, если под рукой есть достойные
плагины и сэмплы. Не рекомендую писать треки с помощью
сэмплов в формате mp3 и
также лупов (loops). В первом случае получишь геморрой с подгонкой
сэмплов по ритму, и плохое
качество, а во втором случае получится, что за тебя на половину все
сделал какой-то дядька)))
По своей сути Loops это сэмплы, имеющие циклический характер, и
содержащие несколько
"квадратов" звучания например барабанной установки, или басовой
партии. В общем если
планируешь сделать действительно уникальный трек, то не используй
лупы. Для тех же, кому нужно
быстро сделать минус это хороший вариант. Кстати на моем сайте можно
скачать несколько
качественных Хип-Хоп лупов.
Создание музыки с помощью сэмплов по другому можно обозвать сэмплинг
"sampling". Это
определение возникло еще в конце семидесятых годов 20-ого века. Тогда
зародился абсолютно новый
подход к созданию музыки. Начали появляться первые синтезаторы и
сэмплеры. Синтезаторы были
способны изменять частоту звучания любого музыкального, или не
музыкального сэмпла, а с помощью
первых примитивных аппаратных сэмплеров можно было записывать
различные музыкальные и
немузыкальные звуки, а потом различным способом манипулировать ими.
Конечно возможности
первых сэмплеров были очень и очень скудными. Развитие компьютерных
технологий, увеличение мощности компьютеров сыграло свою роль. Сейчас существую
просто настоящие монстры по
сравнению с тем, что было лет двадцать назад. Время не стоит на
месте, и постепенно аппаратные
сэмплеры начали вытесняться программными. Такими например как Kontakt,
или GiGA. Наверное уже
не далек тот день, когда программные сэмплеры и синтезаторы полностью
вытеснят железо. Нам
остается только ждать, и довольствоваться теми богатыми
возможностями создания музыки на компьютере, которые имеются на сегодня. Желаю успеха!
Meтkи
Звуки
Шум
Написание музыки
для новичков
Создание музыки на компьютере
дома
Перкуссия
БочКа E jay И джей
СэмПлер, скретч
Большой банк сэмплов Техно Цимбалы
Звуки
ищу Тарелки Battery
NI Kontakt
Ритм разные
Ableton
ноты в Cubase
Sonar Скорость темпа изменить как делать музыку
FL Studio Ди джей Отличное качество
House Транс
Рэп Музыка на компьютере Хип хоп лупы
жанр Мелодия mp3
Pad творчество
Нарезки из трэка виртуальный Оркестр звуковые эффекты скачать
Темп
жалейка Loops как сделать?
ищу Лупы
Скрип стукСкачать сэмпл samples
Ритм
Скрэтчмяуканье кошки
Звук жужжание
Сэмплирование
Симфонический
как писать минусовки
райд малый барабан большой
Сэмплинг
Loops
Танцевать
Вертушки
семплер ищу
сигнал создать
эхолот
Ableton
роль Библиотека
коллекция
mp3
FX слушать
медные духовые
звуки духового Оркестра вьюга
деревянные духовые
звуки инструментов струнные смычковые много
новые
вой волка
звукорежиссура пение птиц
