Сэмплер.
Для работы с сэмплами SF2, или WAV Вам понадобится
установить программу - секвенсор для
создания музыки вроде Cubase или Sonar, и подключить к ним
программный сэмплер.
Сэмплеры бывают программные и аппаратные (железо).

Программный сэмплер проще говоря - это специальная программа, с помощью
которой можно делать раскладку сэмплов по midi -клавиатуре, ну
или вообще просто воспроизводить их. Не путать с плеерами
сэмплов! Сэмплеры отличаются по качеству звучания, и количеству
используемых форматов. По крайней мере для себя я выбрал NI
Kontakt.
Очень давно для сэмплирования использовались обычные пленочные
магнитофоны))) для воспроизведения различных музыкальных и
немузыкальных звуков.
В конце концов перед программными сэмплерами появилась задача эмуляции живых инструментов. Когда
появились первые аналоговые синтезаторы, то возникло ошибочное
мнение, что качество эмуляции на них очень высокое, и придумать
что-то лучше вряд ли представляется возможным. Сейчас же мы
видим, что это далеко не так, и аналоговые синтезаторы которые
когда-то считались непревзойденными сейчас уже звучат очень
посредственно и неправдоподобно. Программные сэмплеры появились
в начале 80-х годов. Это были
музыкальные инструменты, которые
могли воспроизводить записанные звуки в соответствии с
музыкальным строем. Эти инструменты были созданы уже на основе
цифровых технологий. Эти сэмплеры сразу же получили огромную
популярность благодаря тому, что использовали в качестве
источников сигнала записи реальных музыкальных инструментов. В
то время это были очень дорогие инструменты, и были редкостью.
Осложняло ситуацию то, что виртуальная память была очень
ограничена, и это была очень дорогая технология. Кроме того
процессоры было не сравнить с сегодняшними. Постепенно качество
звучания этих сэмплеров стало морально устаревать, а создание
качественных сэмплов живых инструментов было достаточно сложным
для неопытного пользователя. Кроме того качество
библиотек
сэмплов так же оставляло надеяться на лучшее.
К концу 80-х использование сэмплеров резко возросло, а в начале
90-х годов произошло снижение цен на память, повысилась
производительность процессоров. Все это привело к увеличению
производительности сэмплеров, наступил новый этап в истории
развития сэмплерных аппаратов. В наше время сэмплеры имеют 128mb
памяти и 128 нот полифонии, в отличии от своих далеких предков
(128 kb памяти и 6-8 нот полифонии). Фирмы производящие сэмплеры
создают специальные форматы под свои аппараты. Сейчас существуют
множество форматов сэмплов таких например как Akai или Gig. На
этом сайте вы можете бесплатно скачать сэмплы в форматах SF2
(SoundFont2) и WAV. Данные форматы сэмплов читаются практически
всеми известными программными сэмплерами.
Скретч.
Использование скретча широко распрастранено в электронной
музыке, и в разных стилях таких как Hip-Hop, или RnB. Само слово
скретч (scratch) в переводе с английского означает царапать.
Этот эффект получается в результате движения рукой виниловой
пластинки взад-вперед. Является очень модным, и часто
используемым приемом в диджеинге. Часто используется в
современной музыке, наряду с еще одним характерным для винил
эффектом шипения и потрескивания. Тембральная окраска скрэтча
может быть самой разнообразной, и зависит напрямую от скорости
движения руки, и записи на пластинке. Существуют программы
заменители настоящего скрэтча на реальном виниле. С помощью этих
программ можно нарезать разнообразные сэмплы самому если
требуется. Или использовать этот эффект в режиме реального
времени. Ярким примером такой программы является Native
Instruments Traktor Scratch Pro.

